Итак...
Для начинающих игроков в RimWorld более благоприятной средой для обучения будут тропики, так как там можно выращивать растения круглый год и не требуется много внимания к одежде. Теперь к выбору колонистов. Вам дают возможность зарандомить 3-ёх колонистов:
1) Следует сделать исследователем-медиком (оба параметра должны быть больше 10).
2) Будет фермером-строителем (фермерство >10, строительство >7).
3) Его можно зарандомить с хорошим навыком общения и кулинарии (общение >10 - поможет в рекрутинге и торговле, кулинария>7 - чтобы иметь возможность готовить вкусные блюда).
Примечание! При выборе обратите внимание на вкладку "здоровье" каждого из колонистов. Не стоит брать людей со "Слабостью" в торсе, так как эти ребята в бою падают буквально от пары пуль. Отсутствующие или сильно поврежденные конечности у колонистов тоже не очень хороший признак. Так же не стоит выбирать людей с какими-либо некомпетентностями (будут указаны в соответствующем поле навыка). Однако, если у колониста имеются некомпетентности, некоторые параметры обычно выше остальных, так что следует рассмотреть их пользу. Ну, с выбором партии вроде бы закончили.
Первым делом надо вооружить колонистов. При приземлении в RimWorld, вместе с капсулами всегда падает "древняя винтовка", пистолет и нож. Винтовку даём человеку с максимальным навыком стрельбы (окно навыков и статус их развития можно посмотреть, нажав на колониста и выбрав вкладку "персона"). Пистолет отдаем колонисту со вторым по развитию навыком стрельбы, ну а нож получает последний колонист, неплохо бы если бы у него был высокий навык ближнего боя.
Вокруг вашего места крушения будет масса различных ресурсов и предметов (их в дальнейшем можно добывать, выращивать, покупать и продавать). Дважды кликните на иконку предмета, на полу для того, чтобы выделились все предметы этого типа в пределах вашего экрана и нажмите клавишу "F" на клавиатуре (или соответствующую кнопку в интерфейсе), чтобы сделать их доступными для взаимодействия. Таким же образом можно сделать так, чтобы колонисты игнорировали какие то вещи.
Примечание! Добытые или выращенные ресурсы автоматически становятся доступными для взаимодействия и не требуют подобной процедуры.
Следующим шагом станет размещение спальных мешков, они находятся во вкладке "мебель" на панели в левом нижнем углу, спальные мешки необходимы колонистам для отдыха и размещаются мгновенно без траты ресурсов.
Теперь настало время распределить обязанности, делается это во вкладке "Work" на нижней панели. Я рекомендую использовать "тонкую настройку", для этого надо поставить галочку в соответствующей строке в этом меню. После этого галочки будут заменены цифрами от пустого места до 4 - это приоритеты:
Пустое поле – колонист вообще не будет заниматься этой работой.
1 - колонист будет делать эту работу в первую очередь, наивысший приоритет.
2 - будет выполняться только если нет работы с приоритетом “1”.
И так далее.
На значение 1 следует ставить такие вещи как Медицина у вашего доктора, надсмотр у человека с высоким показателем общения, кулинарию у вашего повара.
Примечание! Если у одного персонажа поставить 2 значения "1", то каким из этих дел заняться колонист выбирает случайно.
Ну а на этом пока что всё! Если данный гайд для RimWorld вам чем-либо помог, большая просьба отписаться в комментариях, чтобы автор определил необходимость в его продолжении. Удачного вам рандома!
Автор: Юра Егоров