Deprecated: __autoload() is deprecated, use spl_autoload_register() instead in /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_autoload.php on line 21
LINEFILE1/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl48/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php4/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl56/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php46/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php43/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php34/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php
Array
(
    [0] => Array
        (
            [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
            [line] => 1
            [function] => errPars
            [args] => Array
                (
                    [0] => 2
                    [1] => Use of undefined constant SERVER_NAME - assumed 'SERVER_NAME' (this will throw an Error in a future version of PHP)
                    [2] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
                    [3] => 1
                    [4] => Array
                        (
                            [name] => head
                            [params] => Array
                                (
                                    [urlParam] => Array
                                        (
                                            [category] => structures
                                            [version] => alpha-16
                                        )

                                    [page] => 
                                    [item] => Array
                                        (
                                            [array] => Array
                                                (
                                                    [0] => Array
                                                        (
                                                            [id] => 117
                                                            [title] => Glitter Tech
                                                            [status] => 
                                                            [url] => glitter_tech_a16
                                                            [text] => 

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [dir_tpl] => app/template/main/ [tpl] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [v] => [k] => user [adr] => app/template/main/head.tpl [urlParam] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) ) ) [1] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 48 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl ) [function] => include ) [2] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl [line] => 4 [function] => tpl [args] => Array ( [0] => head ) ) [3] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 56 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl ) [function] => include ) [4] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php [line] => 46 [function] => load [class] => sys_layout [object] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => main/ [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) ) ) [5] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php [line] => 43 [function] => load [class] => sys_controller [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [url:mods:private] => /category/structures/version/alpha-16 [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => structures [2] => version [3] => alpha-16 ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => structures [3] => version [4] => alpha-16 ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => structures [1] => alpha-16 ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => news [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [2] => main/ ) ) [6] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php [line] => 34 [function] => __construct [class] => mods [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [url:mods:private] => /category/structures/version/alpha-16 [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => structures [2] => version [3] => alpha-16 ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => structures [3] => version [4] => alpha-16 ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => structures [version] => alpha-16 ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 114 [title] => Misc. Training [status] => [url] => Misc_Training_a16 [text] =>

Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя.

[text_edit] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [desc] => Русский язык: да

Установка: добавить в папку mods, находящуюся в папке с игрой, если ее нет - создать. необходимо установить [[miscellaneous_core|Miscellaneous ‘CORE’]] [meta_desc] => Мод позволяет строить мишени и манекены для улучшения навыков боя. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:6;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/R98GDVlB3FXXfc [img_s] => data/upload/mods/small/mwyzrzvg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mwyzrzvg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) ) ) [2] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [3] => Array ( [id] => 100 [title] => Call of Cthulhu - Industrial Age Objects A16 [status] => [url] => call-of-cthulhu-industrial-age-objects-a16 [text] =>

Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта.

Добавляет следующие объекты:

Холодильник - Магазины питания и замораживает их.

Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм.

Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов.

Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества.

канделябры

Люстра

Улица Газовая лампа

Интерьер Газовая лампа

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Тематически все новые вещи относятся к индустриальной эпохе, являясь отсылкой к трудам Лавкрафта. ===Добавляет следующие объекты:=== Холодильник - Магазины питания и замораживает их. Пишущая машинка - Дает радость и снимает маразм. Граммофон - Воспроизведение музыки для ваших старых Тимей колонистов. Дровяная печь Печь - Заносит тепло и позволяет готовить без электричества. канделябры Люстра Улица Газовая лампа Интерьер Газовая лампа ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=777197241 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.2
Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [meta_desc] => Добавляет в игру мебель и технику периода конца 19-го и начала 20-го века. [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/t96qu-H13AFDs2 [img_s] => data/upload/mods/small/ddjzbehg.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ddjzbehg.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [4] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [6] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 92 [title] => LT-DoorMat [status] => [url] => lt-doormat [text] =>

Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld!

Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени!

LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Это невероятно, но такая мелкая деталь как половик, сразу за входной дверью, может существенно облегчить уборку помещения! Об этом вам скажет любая уборщица или домохозяйка. Удивительно почему раньше этого не было в RimWorld! Половики из LT-DoorMat так же помогут вашим поселенцам меньше заносить грязь с улицы в жилища, чем существенно сократят время уборки. А это значит что будут высвобождено не мало ценного времени! LT-DoorMat добавит в RimWorld половики двух размеров и 3х цветов. Итого, выходит 6 комбинаций. Скрафтить их можно будет после изучения ковров. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский/Китайский/Французский/Немецкий/Корейский/Польский/Испанский.
Добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [meta_desc] => Мод LT-DoorMat добавляет в RimWorld маленькие, уютненькие и невероятно полезные половички! [cat_list] => a:1:{i:0;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/zeePPAuj38QZmZ [img_s] => data/upload/mods/small/mhdzujyn.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mhdzujyn.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/structures/version/alpha-16 [menu] => mods [title] => Строения. Alpha 16. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Строения. Alpha 16. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => structures [1] => alpha-16 ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => Array ( [0] => category [1] => structures [2] => version [3] => alpha-16 ) ) ) )