Deprecated: __autoload() is deprecated, use spl_autoload_register() instead in /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_autoload.php on line 21
LINEFILE1/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl48/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php4/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl56/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php46/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php43/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php34/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php
Array
(
    [0] => Array
        (
            [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
            [line] => 1
            [function] => errPars
            [args] => Array
                (
                    [0] => 2
                    [1] => Use of undefined constant SERVER_NAME - assumed 'SERVER_NAME' (this will throw an Error in a future version of PHP)
                    [2] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
                    [3] => 1
                    [4] => Array
                        (
                            [name] => head
                            [params] => Array
                                (
                                    [urlParam] => Array
                                        (
                                            [category] => mod_pack
                                        )

                                    [page] => 
                                    [item] => Array
                                        (
                                            [array] => Array
                                                (
                                                    [0] => Array
                                                        (
                                                            [id] => 86
                                                            [title] => DTC weapons Expansions
                                                            [status] => 
                                                            [url] => dtc-weapons-expansions
                                                            [text] => 

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [dir_tpl] => app/template/main/ [tpl] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [v] => [k] => user [adr] => app/template/main/head.tpl [urlParam] => Array ( [category] => mod_pack ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) ) ) [1] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 48 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl ) [function] => include ) [2] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl [line] => 4 [function] => tpl [args] => Array ( [0] => head ) ) [3] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 56 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl ) [function] => include ) [4] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php [line] => 46 [function] => load [class] => sys_layout [object] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => mod_pack ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => main/ [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) ) ) [5] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php [line] => 43 [function] => load [class] => sys_controller [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => mod_pack ) [url:mods:private] => /category/mod_pack [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => mod_pack ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/mod_pack/ [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => mod_pack [3] => ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => mod_pack ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => mod_pack ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => mod_pack ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => news [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [2] => main/ ) ) [6] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php [line] => 34 [function] => __construct [class] => mods [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => mod_pack ) [url:mods:private] => /category/mod_pack [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => mod_pack ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/mod_pack/ [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => mod_pack [3] => ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => mod_pack ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => mod_pack ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [1] => Array ( [id] => 81 [title] => Weapon and Armour pack [status] => [url] => weapon-and-armour-pack [text] =>

В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор:

Weapon pack — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть.

Armor pack — забавный шлем.

Electroshock pack — шокеры ближнего и дальнего действия.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => В наборе модов 3DG содержится 3 мода. Вот содержание трех модов, входящих в набор: '''Weapon pack''' — 13 единиц оружия ближнего боя и 9 единиц дальнего. Все оружие и броня, добавляемые данной модификацией, являются племенными. Топоры, мечи, пращи и прочее, даже боевые когти есть. '''Armor pack''' — забавный шлем. '''Electroshock pack''' — шокеры ближнего и дальнего действия. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 01
Данные моды добавляют в игру довольно обширный арсенал оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем. [meta_desc] => Weapon and Armour pack добавляют в RimWorld довольно обширный арсенал нового оружия ближнего и дальнего боя и забавный шлем [cat_list] => a:2:{i:0;i:3;i:1;i:8;} [version] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/a31aLbEQ36ckbg [img_s] => data/upload/mods/small/ewczgkqi.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ewczgkqi.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [2] => Array ( [id] => 69 [title] => Skullywags Power Mods [status] => [url] => skullywags-power-mods-a13 [text] =>

Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как:

1) BatteriesStuffed-1.3 - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей.

2) ConduitsStuffed1.2 - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны.

3) PowerCell1.3 - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла.

4) SmallSolarsStuffed-1.4 - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4.

5) SolarsStuffed-1.3 - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки.

6) ThermalsStuffed-1.3 - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Эта сборка содержит некоторые базовые силовые моды, такие как: 1) '''BatteriesStuffed-1.3''' - С этим модом вы сможете построить батареи из различных материалов! При этом использованный вами материал будет определять пропускную способность и эффективность батареи. Пласталевые и урановые батареи не взрываются. Кроме того красота и хитпоинты так же будут рассчитывать на основе использованных вещей. 2) '''ConduitsStuffed1.2''' - Позволяет строить провода из различных материалов. Урановые провода пожаробезопасны. 3) '''PowerCell1.3''' - Добавляет силовые ячейки, сбрасываемые при аварийном падении частей корабля. Могут быть использованы для создания генератора, который производит 2000W за счет некоторого тепла. 4) '''SmallSolarsStuffed-1.4''' - Отныне можно строить солнечные панели различных размеров! От самых мелких 1х1 до дефолтных 4х4. 5) '''SolarsStuffed-1.3''' - С этим модом солнечные панели можно будет делать из различного материала, каждый из которых изменяет базовые характеристики панельки. 6) '''ThermalsStuffed-1.3''' - Позволяет строить геотермальные генераторы из разных материалов. Например, урановый геотермальный генератор будет производить 6000W, в отличии от дефолтного RimWorld генератора, который производит лишь 3600W. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих множество дополнительных возможностей получения и транспортировки энергии. Например солнечные панели разных размеров и из разных материалов! [meta_desc] => Скачать RimWorld Skullywags Power Mods Alpha 13. Сборка добавляющая много новых генераторов из различных материалов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/vrrX516fqtgHo [img_s] => data/upload/mods/small/byzxtxwl.png [img_b] => data/upload/mods/big/byzxtxwl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [3] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [4] => Array ( [id] => 67 [title] => Skullywags Defensive Mods-13.0 [status] => [url] => skullywags-defensive-mods-13.0 [text] =>

Среди добавляемых модификациями вещей:

1) Защитные щиты - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности.

2) Амбразуры - Простые стены через которые можно стрелять изнутри.

3) Средневековые щиты- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо.

4) Персональный щит МК2 - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика.

5) Силовая броня - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь.

6) Подрывные заряды - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Среди добавляемых модификациями вещей: 1) '''Защитные щиты''' - Добавляет оборонительные огневые позиции, использующие личные щиты. Установленные большие экраны, могут остановить входящие снаряды. Размер изменяется в зависимости от изменения уровня мощности. 2) '''Амбразуры''' - Простые стены через которые можно стрелять изнутри. 3) '''Средневековые щиты'''- создаваемые щиты, имеющие шанс, основанный на навыке ближнего боя, защитить колониста от урона. В настоящее время позволяет стрелять, если колонист использует пистолет (моды на оружие со словом пистолет в названии оружия должны работать). Ближний бой работает хорошо. 4) '''Персональный щит МК2''' - Персональный щит, который позволяет стрелять изнутри, немного медленнее заряжается и менее мощный, чем обычный щит. Может быть отремонтирован за столом механика. 5) '''Силовая броня''' - Только немного лучше, чем оригинал из ванильного RimWorld, однако, как и щит поддается ремонту за пласталь. 6) '''Подрывные заряды''' - Олдсукльные ванильные подрывные заряды для взрывных работ и создания ловушек. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 0.13.1
Сборник небольших модификаций добавляющих различные защитные механизмы, от амбразур до средневековых щитов. [meta_desc] => Skullywags Defensive Mods - это сборник русифицированных модов для RimWorld. Добавляющих различные защитные механики. [cat_list] => a:5:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;i:4;i:8;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/hNL4K-r7qqq4C [img_s] => data/upload/mods/small/jfhykmik.png [img_b] => data/upload/mods/big/jfhykmik.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [4] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/mod_pack [menu] => mods [title] => Мод Пак. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Мод Пак. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => mod_pack ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => Array ( [0] => category [1] => mod_pack ) ) ) )