LINEFILE1/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl48/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php4/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl56/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php46/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php43/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php34/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php
Array
(
    [0] => Array
        (
            [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
            [line] => 1
            [function] => errPars
            [args] => Array
                (
                    [0] => 2
                    [1] => Use of undefined constant SERVER_NAME - assumed 'SERVER_NAME' (this will throw an Error in a future version of PHP)
                    [2] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
                    [3] => 1
                    [4] => Array
                        (
                            [name] => head
                            [params] => Array
                                (
                                    [urlParam] => Array
                                        (
                                            [category] => research
                                        )

                                    [page] => 
                                    [item] => Array
                                        (
                                            [array] => Array
                                                (
                                                    [0] => Array
                                                        (
                                                            [id] => 117
                                                            [title] => Glitter Tech
                                                            [status] => 
                                                            [url] => glitter_tech_a16
                                                            [text] => 

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [dir_tpl] => app/template/main/ [tpl] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [v] => [k] => user [adr] => app/template/main/head.tpl [urlParam] => Array ( [category] => research ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) ) ) [1] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 48 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl ) [function] => include ) [2] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl [line] => 4 [function] => tpl [args] => Array ( [0] => head ) ) [3] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 56 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl ) [function] => include ) [4] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php [line] => 46 [function] => load [class] => sys_layout [object] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => research ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => main/ [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) ) ) [5] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php [line] => 43 [function] => load [class] => sys_controller [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => research ) [url:mods:private] => /category/research [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => research ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/research/ [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => research [3] => ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => research ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => research ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => research ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => news [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [2] => main/ ) ) [6] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php [line] => 34 [function] => __construct [class] => mods [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => research ) [url:mods:private] => /category/research [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => research ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/research/ [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => research [3] => ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => research ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => research ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 117 [title] => Glitter Tech [status] => [url] => glitter_tech_a16 [text] =>

Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.


Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.


Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах.

На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями.

Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории.

Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира.

Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре.

Перевод: Иван Лягов

[text_edit] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов, дабы подстегнуть геймплей и сложность ближе к концу игры.
Рекомендовано перед началом игры с этим модом - создать новый мир.
Создан на основе существующей информации приложенной в игре о Блестящих мирах. На этих мирах существуют человеческие сообщества с очень высоким технологичным уровнем - продукцией, коммуникациями и оборонными технологиями. Данный мод добавляет возможность создавать и покупать продвинутые вещи почти из любой категории. Эти технологии привлекут внимание новых фракций, нанятых для возврата этих вещей корпорациями Сияющего мира. Установка:распаковать архив в папку mods, находящуюся в папке с игрой (если нет, создать ее) включить мод в игре. Перевод: Иван Лягов [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.65
Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [meta_desc] => Glitter Tech добавляет некоторое количество продвинутых построек, предметов и ресурсов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:3;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tI9fSAMb3Gt46d [img_s] => data/upload/mods/small/xfqvmsxa.png [img_b] => data/upload/mods/big/xfqvmsxa.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [1] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [2] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [3] => Array ( [id] => 96 [title] => Call of Cthulhu - Cults (Alpha 16) (23.01.2017) [status] => [url] => call-of-cthulhu-cults-alpha-16 [text] =>

Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь...

1) Найти культ.

2) Поклоняться чудовищным божествам.

3) Делать подношения и приносить в жертву животных.

4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов).

Как основать культ?

1) Загрузите мод.

2) Играйте в течение нескольких дней.

3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное.

4) Постройте запретный научно-исследовательский центр.

5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ.

6) Удачи.

Советы:

Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами.

Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах.

Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки.

Лог перевода

21.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей;

23.01.2017 - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода;

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Геймплейные расширения RimWorld. Теперь Ты сможешь... 1) Найти культ. 2) Поклоняться чудовищным божествам. 3) Делать подношения и приносить в жертву животных. 4) Делать человеческие жертвоприношения в обмен на мощные заклинания (в общей сложности двадцать, плюс десяток побочных эффектов). ===Как основать культ?=== 1) Загрузите мод. 2) Играйте в течение нескольких дней. 3) Один из ваших поселенцев будет расследовать что-то чудовищное. 4) Постройте запретный научно-исследовательский центр. 5) Исследуйте странные символы, пока кто-нибудь не создаст культ. 6) Удачи. ===Советы:=== Культовые взгляды это новая функция под "потребностями", которая отслеживает, насколько велика вероятность что поселенцы станут сектантами. Лучшие одеяния дают большие результаты при поклонении и более высокие показатели успеха при жертвах. Осторожно! Если слишком много поселенцев плетут заговоры против культа, они могут взять дело в свои руки. ===Лог перевода=== '''21.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод мыслей; '''23.01.2017''' - исправление косяков после прошлой обновы и небольшая правка косяков перевода; ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.1h
Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [meta_desc] => Основать культ и приносить человеческие жертвоприношения ради мощных сил? Ктулху даст вам такую возможность! [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:4;i:3;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/SlcfEdvy38zQZe [img_s] => data/upload/mods/small/hirlflkw.png [img_b] => data/upload/mods/big/hirlflkw.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [3] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [4] => Array ( [id] => 87 [title] => Trap Defence [status] => [url] => trap-defence [text] =>

Добавляет 3 новых ловушек.

Добавляет 2 новых исследования:

Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка".

Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами".

Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев.

Могут быть изготовлены из любых материалов.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Добавляет 3 новых ловушек. Добавляет 2 новых исследования: Основные Ловушки - разблокирует "подпольные шипы" и "улучшенная ловушка". Расширенный Ловушки - разблокирует "стена с шипами" и "яма с шипами". Новые ловушки могут сработать как на врагов, так и на поселенцев. Могут быть изготовлены из любых материалов. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.1
Добавляет новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [meta_desc] => Trap Defence - добавляет в RimWorld новые виды ловушек и связанные с ними исследования. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/H3mzJvQm37cWFs [img_s] => data/upload/mods/small/fjtdykei.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/fjtdykei.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 86 [title] => DTC weapons Expansions [status] => [url] => dtc-weapons-expansions [text] =>

Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего.

В набор входят такие модификации:

DTC Firearms

Уровень 1 — Кремневое оружие.

Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования.

Уровень 2 — Баллистическое оружие.

Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня.

Уровень 3 — Механическое оружие.

Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность.

Уровень 4 — Гаусс оружие.

Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный.

Уровень 4.5 — Рельсовое оружие.

Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность.

Уровень 5 — Лазерное оружие.

Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение.

Уровень 6 — Импульсное оружие.

Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий

DTC Melee

Уровень 1 — Примитивное оружие.

Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld.

Уровень 2 — Кованое оружие.

С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия.

Уровень 3 — Боевое оружия.

Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона".

Уровень 4 — Vibroweapons.

Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою.

Уровень 5 — Силовое оружие.

Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии.

DTC Misc

Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Модификации добавляют новую, продвинутую, иерархическую структуру уровней оружия. Каждый последующий уровень оружия мощнее предыдущего. В набор входят такие модификации: ===DTC Firearms=== Уровень 1 — Кремневое оружие. Самый примитивный огнестрел. Перед изготовлением требуется технология "Blackpowder". Создается в кузнице. Очень медленная перезарядка. Эффективно лишь при условии массированого использования. Уровень 2 — Баллистическое оружие. Уже не мушкеты, но еще и не автоматы. Медленная перезарядка, но эффективность выше чем у первого уровня. Уровень 3 — Механическое оружие. Современные виды оружия, автоматическое и полуавтоматическое. Отличая скорострельность. Уровень 4 — Гаусс оружие. Использует электромагниты, для ускорения металических снарядов. Не быстр в использовании, но мощный и дальнобойный. Уровень 4.5 — Рельсовое оружие. Ускоряет металлические осколки вдоль дорожки. Высокая точность и скорострельность. Уровень 5 — Лазерное оружие. Оружие направленной энергии. Стреляют быстро и очень точно, даже на больших расстояниях. Игнорируют большую часть брони, не вызывают кровотечение. Уровень 6 — Импульсное оружие. Является вершиной технологии личного оружия. Сочетание рельсотрона и лазерной технологии. Имеет сочетание всех плюсов предыдущих орудий ===DTC Melee=== Уровень 1 — Примитивное оружие. Ножи, копья, топоры и дубины - арсенал неолитической стадии. Наилучшим образом удовлетворяет потребности местного населения RimWorld. Уровень 2 — Кованое оружие. С кузнечной технологией приходит и возможность создавать новые виды оружия, предназначенные для лучшей помощи в деле убийства других людей. Кинжалы, топоры и булавы лишь некоторые из простых видов кованого оружия. Уровень 3 — Боевое оружия. Дальнейшее совершенствование методов ковки. Ваши поселенцы получают возможность крафта более крупного и сложного оружия: от боевого молота и боевого топора до смертельной "Войны Талона". Уровень 4 — Vibroweapons. Объединив технологии микрокомпонентов и стандартное оружие, можно изготовить оружие с вибрирующими лезвиями. Это значительно увеличивает их мощность, и, таким образом, их эффективность в бою. Уровень 5 — Силовое оружие. Используя нано-технологии, можно создать чрезвычайно сильное оружие ближнего боя, которое имеет мощный запас энергии. ===DTC Misc=== Общие изменения баланса стандартного вооружения в RimWorld. Кроме того, добавляет матерый огнемет! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский/Русский.
Версия - 1.1
Набор из трех модификаций, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [meta_desc] => DTC weapons Expansions - набор из трех модификаций RimWorld, вносящие существенные изменения в существующий баланс оружия и целую прорву стрелкового и милишного оружия различных уровней. [cat_list] => a:4:{i:0;i:2;i:1;i:3;i:2;i:5;i:3;i:8;} [version] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/FKXPqYR537c4uF [img_s] => data/upload/mods/small/ncfhbgxp.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ncfhbgxp.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) [6] => Array ( [id] => 77 [title] => Heavy defences [status] => [url] => heavy_defences [text] =>

На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.

Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.

[text_edit] => На данный момент мод добавляет 5 новых турелей и 6 артиллерийских орудий.
Так же ловушки, более мощные стены, двери, мешки с песком.
[desc] => Язык - Russian-USSR/Английский/Русский.
[meta_desc] => Мод добавляет оборонительные турели и артиллерийские орудия [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://drive.google.com/file/d/0Byk4q1vyJXvCRS1DOVZhaE1yb1k/view?usp=sharing [img_s] => data/upload/mods/small/loeamvse.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/loeamvse.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [7] => Array ( [id] => 73 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.62 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1.62 [text] =>

Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium).

Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться.

Основные функции

6 новых верстаков

Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела!

Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое!

Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам!

Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов!

Можно вылечить все болезни торса в частности и спины.

Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики!

Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами!

Очень много новых научно-исследовательских проектов!

Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы...

Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому!

Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Создавать можно начиная с основных протезов, к примеру: деревянная нога или крюк вместо кисти руки. Затем вы сможете исследовать все, что связанно протезами: простые протезы, как в ваниле, так и новые, бионические и продвинутые бионические части тела, изготовленные из нового, ценного материала: Вансидиум (Vancidium). Но чтобы получить улучшенные бионические части вам потребуется провести много научно-исследовательских работ, это будет нелегко. И если ваши колонисты склонны к потере органов, этот мод поможет вам! Вы можете исследовать и производить бионические и синтетические органы, так что вы можете, не беспокоится о ваших почках! Мод довольно большой, в нём достаточно много новых функций и предметов для изучения, он довольно сильно разнообразит ваш игровой процесс, так что вам будет, чем заняться. ===Основные функции=== 6 новых верстаков Создание протезов! Очень широкий спектр протезов - от крюка руки до продвинутых бионических органов и частей тела! Много новых деталей типа крюка руки, стальная челюсть, стимуляторы мозга, бионический позвоночник, руки и ноги, продвинутые бионические глаза, медицинские ребра со стимуляторами, экзоскелет позволяющий компенсировать слабость торса и многое другое! Изготовление органов! Переход от простейших заменителей органов к бионическим и к высокотехнологичным синтетическим органам! Возможность лечения повреждения головного мозга с помощью мозговых имплантатов! Можно вылечить все болезни торса в частности и спины. Очень многое стало доступно благодаря новому материалу: Вансидиуму ( Vancidium): чрезвычайно ценный материал для бионики! Новые торговцы: торговец текстилем и торговец протезами! Очень много новых научно-исследовательских проектов! Все протезы имеют свои собственные категории и торговый тег: Основные протезы, простые протезы... Можно сделать Франкенштейна! Удалить конечности или другие части тела от одного колониста и вживить другому! Отсутствующий глаз или нос делают колониста менее красивым по этому при отсутствии таковых будет, давятся дебаф к общению. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.62
Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [meta_desc] => Этот мод даёт вам возможность создавать собственные протезы и искусственные органы. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/rjztsecnqzPqZ [img_s] => data/upload/mods/small/etxtmgxl.png [img_b] => data/upload/mods/big/etxtmgxl.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [8] => Array ( [id] => 71 [title] => RT Fusebox [status] => [url] => rt-fusebox-1.1.3 [text] =>

Особенности

* Импровизированный предохранитель - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент.

* Закрытый плавкий предохранитель - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически).

* Магнитный щит - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Особенности=== * '''Импровизированный предохранитель''' - маленькие и дешевые, могут быть исследованы на ранней стадии игры RimWorld. Будет безопасно рассеивать до 3000 Wd (это 3 стандартных батареи) электрического разряда, но затем, его необходимо будет отремонтировать используя компонент. * '''Закрытый плавкий предохранитель''' - более продвинутое решение, как и импровизированный, рассеивает до 3000 Wd, но для ремонта его нужно будет только вручную сбросить после замыкания (колонисты с выключателем-стряхивая рабочих мест позволило сделает это автоматически). * '''Магнитный щит''' - это устройство будет автоматически активироваться во время солнечной вспышки, предотвращая выключение электрических устройств. До тех пор пока он работает это требует много энергии! Естественно, что станции коммуникации не смогут быть использованы в то время как щит активен из-за чрезмерных помех. Использует небольшое количество энергии в режиме ожидания. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Russian-USSR/Английский.
Версия - 1.1.3
Мод добавляет сразу несколько интересных строений позволяющих переживать солнечные вспышки и короткие замыкания. [meta_desc] => Мод RT Fusebox для RimWorld позволит вам легче справляться с солнечными вспышками и короткими замыканиями. [cat_list] => a:2:{i:0;i:4;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/l77rjFdhqtjUd [img_s] => data/upload/mods/small/lhankprf.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/lhankprf.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 68 [title] => Hardcore SK project 2.5a: Cataclysm [status] => [url] => hardcore-sk-project-2.5a-cataclysm [text] =>

Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению.

Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld!

В состав мод пака входят такие моды:

Как установить?

1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core!

2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой.

3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой.

4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру!

[text_edit] => Данный мод пак для RimWorld позволит вам значительно усложнить колонистам жизнь и привнесет в игру множество новых угроз и бедствий. Однако вместе с тем в RimWorld появится не меньше и возможностей по их преодолению. Hardcore SK рекомендован откровенным задротам и(или) большим фанатам игры. Если же вас не "прет" умирать в первый же месяц игры, стоит несколько раз подумать перед тем как принимать решение установить этот мод пак на свой RimWorld! В состав мод пака входят такие моды: ===Как установить?=== 1) Удалить содержимое папки /Mods, за исключением Core. Т.е. в папке /Mods у вас должен остаться только Core! 2) Распакуйте архив в папку /Mods с заменой. 3) Переместите файл config.xml по следующему адресу "C:\Users\....\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config". Вместо точек нужно написать имя пользователя в вашей системе. Так же с заменой. 4) После смены языка, создания мира, колонии или перед попыткой загрузить игру - необходимо перезагрузить игру! [desc] => Язык - Russian-USSR
Версия - 2.5a
Популярный мод пак, вносящий довольно большое количество различных интересных вещей сильно усложняющих игру. [meta_desc] => Скачать RimWorld Hardcore Alpha 12. Один из самых больших и сложных мод паков из всех существующих. [cat_list] => a:6:{i:0;i:1;i:1;i:2;i:2;i:3;i:3;i:4;i:4;i:5;i:5;i:8;} [version] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/JJFwyYLuqockZ [img_s] => data/upload/mods/small/mahfhhfd.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/mahfhhfd.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 ) [total] => 23 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/research [menu] => mods [title] => Исследования. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Исследования. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => research ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => Array ( [0] => category [1] => research ) ) ) )