Deprecated: __autoload() is deprecated, use spl_autoload_register() instead in /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_autoload.php on line 21
LINEFILE1/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl48/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php4/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl56/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php46/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php43/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php34/home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php
Array
(
    [0] => Array
        (
            [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
            [line] => 1
            [function] => errPars
            [args] => Array
                (
                    [0] => 2
                    [1] => Use of undefined constant SERVER_NAME - assumed 'SERVER_NAME' (this will throw an Error in a future version of PHP)
                    [2] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl
                    [3] => 1
                    [4] => Array
                        (
                            [name] => head
                            [params] => Array
                                (
                                    [urlParam] => Array
                                        (
                                            [category] => gameplay
                                        )

                                    [page] => 
                                    [item] => Array
                                        (
                                            [array] => Array
                                                (
                                                    [0] => Array
                                                        (
                                                            [id] => 120
                                                            [title] => RimBees (v1.0)
                                                            [status] => 
                                                            [url] => rimbees-1.0
                                                            [text] => 

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [dir_tpl] => app/template/main/ [tpl] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [v] => [k] => user [adr] => app/template/main/head.tpl [urlParam] => Array ( [category] => gameplay ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 120 [title] => RimBees (v1.0) [status] => [url] => rimbees-1.0 [text] =>

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) ) ) [1] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 48 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/template/main/head.tpl ) [function] => include ) [2] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl [line] => 4 [function] => tpl [args] => Array ( [0] => head ) ) [3] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_layout.php [line] => 56 [args] => Array ( [0] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/layout/news.tpl ) [function] => include ) [4] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/kernel/system/sys_controller.php [line] => 46 [function] => load [class] => sys_layout [object] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => gameplay ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 120 [title] => RimBees (v1.0) [status] => [url] => rimbees-1.0 [text] =>

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => main/ [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) ) ) [5] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/app/controller/main/mods.php [line] => 43 [function] => load [class] => sys_controller [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => gameplay ) [url:mods:private] => /category/gameplay [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => gameplay ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/gameplay/ [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => gameplay [3] => ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => gameplay ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 120 [title] => RimBees (v1.0) [status] => [url] => rimbees-1.0 [text] =>

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => gameplay ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 120 [title] => RimBees (v1.0) [status] => [url] => rimbees-1.0 [text] =>

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => gameplay ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => news [1] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => mods/list [footer] => footer [leftmenu] => leftmenumods ) [2] => main/ ) ) [6] => Array ( [file] => /home/iseegame/domains/rimworld.ru/public_html/index.php [line] => 34 [function] => __construct [class] => mods [object] => mods Object ( [lst:mods:private] => [urllist:mods:private] => Array ( [0] => category [1] => version ) [urlParam:mods:private] => Array ( [category] => gameplay ) [url:mods:private] => /category/gameplay [user] => [title] => RimWorld по Русски! [layoutPgDef:protected] => Array ( [head] => head [header] => header [menu] => menu [main] => main [footer] => footer ) [helperAssistant] => helperAssistant Object ( ) [request] => sys_request Object ( [params] => Array ( [0] => category [1] => gameplay ) [get] => Array ( ) [post] => Array ( ) [full_url] => /mods/category/gameplay/ [url] => Array ( [0] => mods [1] => category [2] => gameplay [3] => ) ) [layout] => sys_layout Object ( [layout:sys_layout:private] => news [params:sys_layout:private] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => gameplay ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 120 [title] => RimBees (v1.0) [status] => [url] => rimbees-1.0 [text] =>

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [tpl:sys_layout:private] => [dir_lay:sys_layout:private] => app/layout/ [dir_tpl:sys_layout:private] => app/template/ ) [params] => Array ( [urlParam] => Array ( [category] => gameplay ) [page] => [item] => Array ( [array] => Array ( [0] => Array ( [id] => 120 [title] => RimBees (v1.0) [status] => [url] => rimbees-1.0 [text] =>

Ключевые возможности:

- Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных.

- Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse).

- Получайте мед и воск из пчелиных сот.

- Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне).

- Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому.

- Осветите свой дом замечательными восковыми свечами!

- Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)!

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Найдите диких пчел во всех биомах, в т.ч. в экстремальных. - Выводите новые виды пчел (более 30) в пчелиных домах (beehouse). - Получайте мед и воск из пчелиных сот. - Используйте мед для приготовления пищи, а воск для строительства (ммм, восковые домики в пустыне). - Накормите ваших поселенцев медком, они будут очень рады сладенькому. - Осветите свой дом замечательными восковыми свечами! - Соты некоторых видов пчел содержат дополнительные ресурсы (найдете ли вы пчел производящих люциферий?)! ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558161673 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Английский.
Версия - 1.0
Добавляет пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [meta_desc] => Мод RimBees добавляет в Rimworld пчел и пчеловодство. Пчелки не простые, приносят вам не только мед, но и многие другие ресурсы! [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/eJJ8-FyPyP8hmQ [img_s] => data/upload/mods/small/dahgbzrc.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/dahgbzrc.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [1] => Array ( [id] => 118 [title] => Hospitality Alpha 17 [status] => [url] => hospitality-alpha-17 [text] =>

Ключевые возможности:

- Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции!

- Увеличьте отношения c фракцией!

- Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия!

- Продавайте мусор, поместив его в их зону!

- Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам!

Лог перевода

27.08.2017 - перевод добавлен

Ссылки и упоминания

Ссылка на Steam Workshop - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => '''Ключевые возможности:''' - Убедите посетителей присоединиться к вашей фракции! - Увеличьте отношения c фракцией! - Хорошо относитесь к посетителям, предоставляя им номера, гостевые кровати и интересные мероприятия! - Продавайте мусор, поместив его в их зону! - Спасенные персонажи могут принять решение присоединиться к вам! ===Лог перевода=== '''27.08.2017''' - перевод добавлен ===Ссылки и упоминания=== '''Ссылка на Steam Workshop''' - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552 ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - Русский/Английский.
Версия - 0.17.1546
Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С этим модом все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [meta_desc] => Надоели бессмысленные и бесполезные гости? С модом Hospitality все изменится! Вы получите множество различных способов взаимодействия с гостями различных фракций. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/TJu3y9-q3MMNgX [img_s] => data/upload/mods/small/lphemmlu.png [img_b] => data/upload/mods/big/lphemmlu.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [2] => Array ( [id] => 108 [title] => Blowguns (Alpha 16) [status] => [url] => blowguns-alpha-16 [text] =>

Есть духовые оружия двух типов

* Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить.

* Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов.

Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее).

[text_edit] => ===Есть духовые оружия двух типов=== * Летальный — на кончике дротика распылен смертельный яд. При попадании в цель снимает много ХП или может убить. * Не смертельный — при попадании в цель со временем цель теряет координацию и впадает в кому (или паралич). Эффект длится 12-16 часов. Крафтить такое оружие можно на стандартном производственном столе. Из тяжело доступных ингредиентов — яд (нужно приручить кобру, а затем «доить» ее). [desc] => Язык - English/Русский
Добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [meta_desc] => Мод Blowguns для Rimworld — добавляет духовое оружие, с помощью которого можно парализовать или убивать врагов. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:3;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/tPZsSi4O3CuuGZ [img_s] => data/upload/mods/small/tqbgbucw.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/tqbgbucw.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) ) ) [3] => Array ( [id] => 107 [title] => Dubs Rimkit Medkit (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-rimkit-medkit-alpha-16 [text] =>

Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется.

Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор».

Есть два вида аптечек:

Аптечка - изготавливают из простых медикаментов.

Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав.

Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Для самолечения добавлена возможность брать аптечку в активный слот, чтобы колонист мог проводить лечение. Тем не менее, на операции это не распространяется. Также должна стоять галочка напротив работы «Доктор». Есть два вида аптечек: Аптечка - изготавливают из простых медикаментов. Медицинская сумка - изготавливают из медицинских трав. Помимо этого, добавляет кирку, молоток, дрель и мастерок, для увеличения скорости работы. Изготовить их можно в кузнеце. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.0.2
Позволяет колонисту самому лечить свои же раны. [meta_desc] => Мод Dubs Rimkit Medkit позволяет колонисту лечить свои же раны. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/XeksKL153CuwXJ [img_s] => data/upload/mods/small/ktgddapz.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ktgddapz.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [4] => Array ( [id] => 106 [title] => Mending (Alpha 16) [status] => [url] => mending-alpha-16 [text] =>

Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду.

Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал.

Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => Мод Mending добавляет новый тип работы — «Починка», а так же новый верстак для ремонта, где работа и происходит. Колонистам с починкой труда позволило автоматически найти поврежденные детали, тащить их на верстак, и исправить их до 100%. Верстак имеет фильтр, чтобы определить, какие элементы можно починить и радиус приема предметов. Мендинг не требует каких-либо ресурсов. В настоящее время можно починить предметы, оружие и одежду. Так же добавляет верстак для переработки одежды в исходный материал. Для починки и переработки, нужно изучить технологию в исследованиях. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Этот мод, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [meta_desc] => Mending — это мод для RimWorld, который разрешает колонистам отремонтировать поврежденные предметы. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/w0moOx8P3Cuvp4 [img_s] => data/upload/mods/small/pjmgnlnv.png [img_b] => data/upload/mods/big/pjmgnlnv.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [5] => Array ( [id] => 104 [title] => Jecrells Tobacco and Cigarettes V1.3c (Alpha 16) [status] => [url] => jecrells-tobacco-and-cigarettes-alpha-16 [text] =>

Дополнительная информация

* Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld.

* Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными.

* Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев.

Другие различия в табачной промышленности

* Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок)

* Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком)

* Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5)

* Имеет симптомы отмены в отличие.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

[text_edit] => ===Дополнительная информация=== * Мод вполне сбалансирован для ванильного RimWorld. * Табак не является заменой дымолисту. Дымолист и другие препараты, остаются неизменными. * Табак имеет химический эффект под названием «Никотин», который имеет очень незначительное воздействие * на поселенцев. ===Другие различия в табачной промышленности=== * Более высокая скорость приобретения зависимости чем у дымолиста (ближе к Go-Сок) * Рыночная стоимость табачных листьев меньше чем у дымолиста (рынок в RimWorld наводнен табаком) * Меньший положительный эффет настроения, чем от дымолиста (только +5) * Имеет симптомы отмены в отличие. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. [desc] => Язык - English/Русский
Версия - 1.3c
Добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [meta_desc] => Мод Jecrells Tobacco and Cigarettes добавляет в RimWorld табак, сигареты и эффект никотина. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/RLPk1ozt3Cus34 [img_s] => data/upload/mods/small/ybdhxjpm.jpg [img_b] => data/upload/mods/big/ybdhxjpm.jpg [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [6] => Array ( [id] => 102 [title] => Colony Leadership and Teaching v1.1 (Alpha 16) [status] => [url] => colony-leadership-and-teaching-alpha-16 [text] =>

ВЫБОРЫ

-> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами.

-> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы.

-> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона.

-> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены.

-> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя.

-> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны.

-> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2.

-> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов.

-> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет.

-> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами.

ЛИДЕРЫ

-> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик.

-> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных.

-> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты.

-> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства.

-> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения.

-> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере.

-> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера.

-> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать.

-> Вы не можете изменить тип лидера.

-> Лидер стоит у власти 1 год.

ВИДЫ ЛИДЕРОВ

-> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое.

-> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое.

-> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое.

-> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое.

ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ

-> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное.

-> На данный момент, только лидеры могут вести уроки.

-> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются.

-> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется.

-> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции.

-> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше.

-> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день.

-> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа.

-> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом!

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===ВЫБОРЫ=== -> Добавляет новую вкладку "Лидерство" в интерфейсе игры, там вы сможете управлять лидерами. -> Постройте избирательную урну что бы поселенцы смогли "использовать" их для сбора колонии на выборы. -> Выборы могут быть проведены в 1-й, 7-й или 15-й день каждого сезона. -> Если во время выборов случается что то плохое - они могут быть отменены. -> Помните, что выборы должны проходить в хорошем месте, защищенном от дождя. -> Когда выборы будут окончены, лидеры будут избраны. -> Если в поселении менее 5 поселенцев предел лидиров равен 1, если же больше то 2. -> Убедитесь, что поселенцы удовлетворили свои потребности перед началом выборов. -> Поселенцы будет решать, кто будет их лидером и какой тип лидера будет. -> Поселенцы, которые не в состоянии выполнять социальную работу никогда не смогут быть лидерами. ===ЛИДЕРЫ=== -> Лидеры имеют положительные эффекты, которые увеличивают некоторые из их характеристик. -> Лидеры улучшают торговые цены, эффект от подарков и шанс вербовки заключенных. -> Уровень лидерства можно проверить на вкладке "потребности" это влияет на положительные эффекты. -> Лидеры излучают ауру стат-баффов ближайшим колонистами в той же комнате, и это также зависит от уровня лидерства. -> Лидеры могут вдохновить других колонистов и дать им небольшой баф настроения. -> Уровень лидерства вычисляется исходя из того, что колонисты думают о лидере. -> Кроме того на уровень лидерства немного воздействует уровень квалификации лидера. -> Непопулярных лидеров могут попросить отказаться от власти, а в худшем случае, поселение может восстать против них и даже арестовать. -> Вы не можете изменить тип лидера. -> Лидер стоит у власти 1 год. ===ВИДЫ ЛИДЕРОВ=== -> БОТАНИК: специализируется на выращивании, медицине и животных. Стат-баффы включают скорость работы на полях, скорость усиления иммунитета, шанс приручения и многое другое. -> ВОИН: специализируется на стрельбе и в ближнем бою. Стат-баффы включают скорость передвижения, точность, шанс попадания и многое другое. -> КРАФТЕР: специализируется на крафтк, горном деле и искустве. Стат-баффы включают скорость строительства, скорость работы, скорость добычи и многое другое. -> УЧЕНЫЙ: специализируется в области научных исследований. Стат-баффы включают скорость исследования, шанс успеха хирургии, скорость обучения и многое другое. ===ОБУЧЕНИЕ И УРОКИ=== -> Новые постройки: учебный стол, классная доска и глобус. Находится в строительство -> разное. -> На данный момент, только лидеры могут вести уроки. -> Учебный стол - это место, где лидеры могут проводить уроки и обучать навыкам, на которых они специализируются. -> Постройте его, нажмите на него и откроется вкладка "Расписание". Там вы можете планировать уроки на весь сезон, то есть каждый день вы можете выбрать, если хотите, урок и учителя, который будет его вести. Вы можете также установить в какое время суток урок начнется. -> Вы можете также выбрать поселенцев которые не присоединится к лекции. -> Лидеры будут учить только навыкам, уровень которых 8 и выше. -> Назначте лидерам цвет, или используйте желтый, если вы хотите случайного учителя в тот день. -> Вы можете делать только один урок каждые 24 часа. -> Постройте школьную доску и глобус, чтобы улучшить качество обучения. Классная доска является динамичным объектом! ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Оригинал в Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848250236 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.1
Добавляет в игру 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [meta_desc] => Добавляет в RimWorld 2 новые механики: лидеры (и их выборы) и учителя (и обучение). [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/ptYe0kLE3BDhgg [img_s] => data/upload/mods/small/sqoltdkx.png [img_b] => data/upload/mods/big/sqoltdkx.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) [7] => Array ( [id] => 101 [title] => Children and Pregnancy 0.1c (Alpha 16) [status] => [url] => children-and-pregnancy-alpha-16 [text] =>

Как завести детей для Чайников.

1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы.

2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать.

3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках.

4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности.

5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы.

5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия.

5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение.

6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей.

7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни.

8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре.

Внимание

Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию.

Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Авторство

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

[text_edit] => ===Как завести детей для Чайников.=== 1) Два поселенца кувыркаются в постели и не используют контрацептивы. 2) Идеальный возраст для женщины 16-25 лет. После 45 можно даже не пробовать. 3) Если беременность оказалась нежелательной то на ранних стадиях можно принять таблетку для прекращения беременности или провести аборт на поздних сроках. 4) Если же все ок, то вам остается ждать всего каких то 3 сезона до появления вашего малыша. При этом ваш поселенец в RimWorld пройдет через 3 стадии беременности. 5) Ура! Вот и родился ваш малыш! Вместе с этим начинаются и ваши проблемы. 5.1) Во первых у роженицы может начаться постродовая депрессия. 5.2) Новорожденный будет в течении 2-3 сезонов только есть и спать. Создавая дополнительную нагрузку на поселение. 6) Спустя какое то время новорожденный подрастет и станет на уровень домашнего животного. Будет сам есть, бегать где попало и даже сможет выполнять простые действия - переключение выключателей и переноску вещей. 7) После 3-4,5 лет ребенок подрастает достаточно что бы иметь возможность выполнять практически все то же что и обычный поселенец. При этом его обучение будет происходить гораздо быстрее чем во взрослой жизни. 8) Потом ребенок станет подростком и будет подчиняться правилам оригинальной RimWorld, так же как и все обычные поселенцы в игре. ===Внимание=== Модификация представляет собой значительное приближение к реальной жизни. Появляется много не гуманных и несовместимых с моралью некоторых людей вещей. Поэтому дважды подумайте прежде чем устанавливать эту модификацию. Назначение данного мода состоит в том что бы прекратить вечные споры о том нужны ли в RimWorld дети и будет ли это адекватно выглядеть в контексте игры. С модом Children and Pregnancy вы сами сможете решить для себя хорошо ли иметь в игре детей или плохо. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Авторство=== Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 0.1c
Добавляет в игру возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [meta_desc] => Мод Children and Pregnancy добавляет в RimWorld возможность поселенцам заводить детей и, соответственно детям вырастать. [cat_list] => a:1:{i:0;i:2;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/spVRhbVk3ArkTc [img_s] => data/upload/mods/small/sheshxng.png [img_b] => data/upload/mods/big/sheshxng.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) ) ) [8] => Array ( [id] => 99 [title] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering 1.9 [status] => [url] => expanded-prosthetics-and-organ-engineering-1-9 [text] =>

Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований.

Особенности на текущий момент.

о 5 новых верстаков;

о создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела;

о много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое;

о создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических;

о возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры;

о лечение болезней спины;

о новые торговцы: текстильный и торговец протезами;

о тонны новых исследований;

о почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом;

о мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела;

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда!

[text_edit] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering добавляет возможность создавать или покупать искуственные органы различной степени крутости и заменители конечностей, от простых колышков, до крутых бионических протезов. Для производства мощных протезов потребуется провести не мало исследований. ===Особенности на текущий момент.=== '''о''' 5 новых верстаков; '''о''' создаваемые протезы, от крюка руки до продвинутых бионических частей тела; '''о''' много новых протезов типа крюка, молчаливой челюсти, стимулятора мозга, бионические руки, ноги или глаза, медицинские ребра, экзоскелетные костюмы и многое другое; '''о''' создаваемые органы, от сурогатных рудиментарных органов, до передовых синтетических; '''о''' возможность вылечить повреждение мозга на поздних стадиях игры; '''о''' лечение болезней спины; '''о''' новые торговцы: текстильный и торговец протезами; '''о''' тонны новых исследований; '''о''' почувствуй сея Франкенштейном, отрежь в одном месте и пришей в другом; '''о''' мало жестокости? Сделай фарш из человеческих органов и частей тела; ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда! [desc] => Язык - Русский/English.
Версия - 1.9
Один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [meta_desc] => Expanded Prosthetics and Organ Engineering - это один из популярнейших модов на протезирование в RimWorld. Добавляет очень много протезов и бионических органов. [cat_list] => a:3:{i:0;i:2;i:1;i:4;i:2;i:5;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/__0JUJR939kdSw [img_s] => data/upload/mods/small/jehzibvy.png [img_b] => data/upload/mods/big/jehzibvy.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [2] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) ) ) [9] => Array ( [id] => 98 [title] => Dubs Bad Hygiene (Alpha 16) [status] => [url] => dubs-bad-hygiene-alpha-16 [text] =>

Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX.

Внимание! Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ.

Новые фишки:

* Выгребная яма.

* Ведро с водой.

* Бочки с отходами.

* Влажные салфетки.

* Душ.

* Бассейн.

* Туалет.

* Процессор сточных вод.

* Канализационные трубы.

Совет 1. Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод.

Совет 2. Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы.

Совет 3. Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны.

Совет 4. Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками.

Совет 5. Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь.

Как установить?

- Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods.

- Активировать мод в меню модов в игре.

Лог перевода

22.01.2017 - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций

25.01.2017 - фикс перевод описаний

Авторство

Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547

Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero)

ВНИМАНИЕ!!! Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода!

[text_edit] => Это автономная версия системы гигиены из мода MarsX. '''Внимание!''' Есть ошибка в A16, который останавливает колонистов, с которыми сталкивается правильный путь во время работ. ===Новые фишки:=== * Выгребная яма. * Ведро с водой. * Бочки с отходами. * Влажные салфетки. * Душ. * Бассейн. * Туалет. * Процессор сточных вод. * Канализационные трубы. '''Совет 1.''' Душевые, туалеты и бассейны для работы должны быть подключены через канализационную трубу в процессор сточных вод. '''Совет 2.''' Гигиена поселенцев уменьшается на основании чистоты помещений и типа работы. '''Совет 3.''' Естественная нужда растет в зависимости от того, сколько поселенцы едят, или если они больны. '''Совет 4.''' Травмированные колонисты, которые прикованы к постели могут быть вымыты врачами, и если они находятся в медицинской кровати они будут использовать кроватные лотки, которые могут быть очищены с уборщиками. '''Совет 5.''' Выгребные ямы будут заполняться! Что бы их отчищать используйте бочки для сжигания человеческих отходов. Отвезите бочку куда-нибудь подальше от поселения, затем выберите поселенцы и щелкните правой кнопкой мыши на бочку, чтобы зажечь ее. По мере того как отходы будут сгорать - бочки могут быть загружены снова, чтобы поддерживать огонь. ===Как установить?=== - Распакуйте содержимое и поместите в папку RimWorld/mods. - Активировать мод в меню модов в игре. ===Лог перевода=== '''22.01.2017''' - версия мода обновлена до актуальной, добавлен перевод новых функций '''25.01.2017''' - фикс перевод описаний ===Авторство=== Оригинал в стиме: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=763418547 Перевода: Александр Жгенти (https://vk.com/freetorero) '''ВНИМАНИЕ!!!''' Если вы нашли косяк перевода, обязательно отпишитесь об этом сюда или автору перевода! [desc] => Язык - Русский/Английский
Версия - 1.2
Добавляет канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [meta_desc] => Добавляет в RimWorld канализационную систему, туалеты, душевые, умывальники. И, соответственно, потребности и связанные с гигиеной и естественной нуждой. [cat_list] => a:2:{i:0;i:2;i:1;i:4;} [version] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [file_url] => https://yadi.sk/d/yHH6glfK3G2E8w [img_s] => data/upload/mods/small/irqmvxnm.png [img_b] => data/upload/mods/big/irqmvxnm.png [category] => Array ( [0] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [1] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) ) ) ) [page] => Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 6 ) [total] => 59 [now] => 1 [next] => 2 [meta_desc] => Cкачать русифицированные моды для RimWorld. Все моды для RimWorld здесь переведены нашей командой. Не забывайте оставлять комментарии к модам, нам важно видеть ваши отзывы о нашей работе! ) [mod_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 1 [title] => Интерфейс [url] => interface ) [1] => Array ( [id] => 2 [title] => Геймплей [url] => gameplay ) [2] => Array ( [id] => 3 [title] => Экипировка [url] => equipment ) [3] => Array ( [id] => 4 [title] => Строения [url] => structures ) [4] => Array ( [id] => 5 [title] => Исследования [url] => research ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Вспомогательные [url] => ancillary ) [6] => Array ( [id] => 7 [title] => Русификаторы [url] => rusifikatory ) [7] => Array ( [id] => 8 [title] => Мод Пак [url] => mod_pack ) ) [vers_cat] => Array ( [0] => Array ( [id] => 12 [title] => 1.0 [url] => released_1.0 ) [1] => Array ( [id] => 11 [title] => Alpha 17 [url] => alpha-17 ) [2] => Array ( [id] => 10 [title] => Alpha 16 [url] => alpha-16 ) [3] => Array ( [id] => 8 [title] => Alpha 15 [url] => alpha-15 ) [4] => Array ( [id] => 7 [title] => Alpha 14 [url] => alpha14 ) [5] => Array ( [id] => 6 [title] => Alpha 13 [url] => alpha13 ) [6] => Array ( [id] => 5 [title] => Alpha 12 [url] => alpha12 ) [7] => Array ( [id] => 4 [title] => Alpha 11 [url] => alpha11 ) [8] => Array ( [id] => 3 [title] => Alpha 10 [url] => alpha10 ) [9] => Array ( [id] => 2 [title] => Alpha 9 [url] => alpha9 ) ) [url] => /mods/category/gameplay [menu] => mods [title] => Геймплей. Моды. RimWorld по Русски! [h1] => Моды. Геймплей. [desc] => RimWorld - это игра, в стиле Dwarf Fortress, по мотивам вселенной сериала Firefly. В RimWorld игроку предстоит утраивать быт и оборону небольшой колонии бедолаг на краю галактики. Моды. [user] => ) [bigtitle] => Array ( [0] => gameplay ) ) [type] => -> [args] => Array ( [0] => Array ( [0] => category [1] => gameplay ) ) ) )